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À l’image du mouvement « Le 12 août, j’achète un livre québécois ! » né en 2013, le jeu vidéo d’ici aura désormais sa propre journée pour mousser l’achat local : le 14 novembre prochain sera la première « Journée j’achète un jeu vidéo québécois ».
Initié par La Guilde du jeu vidéo du Québec, qui compte dans ses membres plusieurs studios établis aux quatre coins de la province, l’objectif sera de « valoriser l’industrie québécoise du jeu vidéo auprès du grand public », de faire découvrir des jeux d’ici et de « mettre en lumière les studios, les créateurs et artisans derrière ces produits », soutient le communiqué annonçant la tenue de cette journée.
Pourquoi le 14 novembre ? Pour se coller à la période du magasinage de Noël, historiquement lucrative pour l’industrie et associé aux jeux vidéo, explique la Guilde. La même semaine se déroulera aussi le nouveau Festival GrosJoueurs sur la Plaza Saint-Hubert à Montréal, qui vise à devenir un épicentre vidéoludique pour cette période.
Selon le porte-voix de l’industrie québécoise, les jeux vidéo conçus ici « enrichissent notre divertissement collectif » et « font partie de notre ADN ». « Il est aussi impératif de mieux faire rejaillir le savoir-faire de nos artisans, reconnu depuis longtemps à l’international. Le tout en renforçant le sentiment de fierté et d’appartenance envers nos talents et nos créations. »
Afin d’épauler les consommateurs décidant de participer à l’initiative, la plateforme en ligne Jeux vidéo du Québec se verra bonifiée pour offrir un catalogue plus complet.


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