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Après une première bande-annonce sur The Witcher 4, CD Projekt Red a présenté le 3 juin 2025 une démonstration technique du jeu avec le moteur Unreal Engine 5. Le rendu proposé, avec Ciri à l’écran, est spectaculaire.
Voilà presque six mois que CD Projekt Red a présenté la première bande-annonce de The Witcher 4, qui sera assurément son prochain gros hit vidéoludique. Depuis, l’actualité de The Witcher a surtout été accaparée par l’anniversaire du titre précédent, The Witcher 3: The Wild Hunt, qui célèbre cette année ses dix ans.
Mais ce 3 juin 2025, The Witcher 4 est revenu sur le devant de la scène à l’occasion d’un événement centré sur le moteur graphique Unreal Engine, et plus particulièrement sa version 5, qui fera tourner le jeu. De fait, c’était une excellente opportunité pour montrer à quoi pourrait bien ressembler The Witcher 4 avec Unreal Engine 5.
La démonstration technique est tout à fait remarquable, d’autant qu’elle montre les visuels du jeu – le personnage de Ciri, visible à l’écran, était en effet contrôlé à la manette. C’est très enthousiasmant, même s’il s’agit d’un aperçu optimisé. Il faudra attendre la sortie du jeu pour voir à quel point il exploitera tout le potentiel du moteur.

Quand va sortir The Witcher 4 ?
On n’a pas encore une date très précise, mais on a désormais une fenêtre de tir. Dans un point d’étape partagé le 24 août 2026, Michał Nowakowski, co-CEO de CD Projekt Red, a enfin indiqué quelle sera l’année de sortie de The Witcher 4 (à moins d’un report inattendu) : 2028. Le public a par ailleurs été invité à faire preuve de patience.
Ce point d’étape avait aussi valeur de mise au point : Michał Nowakowski a prévenu que The Witcher 4 ne serait ni montré ni jouable à la Gamescom 2026, et qu’aucun nouveau trailer n’y serait dévoilé. Le studio y met plutôt en avant Songs of the Past, une extension de The Witcher 3 centrée sur Geralt et attendue en 2027 – de quoi faire patienter avant l’arrivée de Ciri.
2028 était une année prévisible : au détour de la présentation d’un bilan financier de CD Projekt Red, il a été confirmé que la sortie de The Witcher 4 ne surviendra pas avant 2027. Logique, après tout : la gestation d’un jeu « triple A » requiert plusieurs années. Aujourd’hui, l’essentiel des forces du studio est focalisé sur The Witcher 4.
En comparaison, Cyberpunk 2077, annoncé en octobre 2012, avait fini par sortir en décembre 2020.
Y a-t-il un teaser ?
Oui. Cette bande-annonce est le fruit d’une collaboration entre le studio et la société Platige Image. Une mention indique que la vidéo a été pré-générée avec le moteur Unreal Engine 5 avec une carte graphique non annoncée de Nvidia, dans la gamme GeForce RTX. On sait depuis qu’il s’agit de la puissante Nvidia GeForce RTX 5090.
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Qui sera le personnage principal de The Witcher 4 : Geralt de Riv ou Ciri ?
Si vous avez vu la Une de cet article ainsi que le trailer du jeu, vous avez certainement déjà la réponse : c’est effectivement la jeune femme qui sera la protagoniste du nouveau titre, en remplacement de Geralt de Riv, qui a tenu la boutique sur les trois précédents jeux.
On se doutait évidemment depuis longtemps d’un changement de casting : en mars 2022, le médaillon emblématique des sorceleurs montré à l’écran pour teaser le prochain jeu ne représentait pas une tête de loup (un renvoi à Geralt, de l’école du loup), mais une tête ressemblant à celle d’un lynx. Ce qui a été perçu rapidement comme un indice sur Ciri.
D’ailleurs, Geralt de Riv sera-t-il présent dans l’aventure ?
Bonne nouvelle pour celles et ceux qui ont un attachement particulier à Geralt. Le célèbre sorceleur sera de retour dans ce quatrième jeu, dans des circonstances que l’on ignore pour l’instant – idem sur l’importance qu’il aura dans l’intrigue. Doug Cockle, l’acteur qui lui prête sa voix en version anglaise, l’a régulièrement indiqué. L’intéressé l’a encore redit courant février 2025.

Quelles régions pourra-t-on explorer dans le jeu vidéo ?
Bonne nouvelle pour les joueurs et les joueuses : la saga The Witcher va se déployer dans de nouvelles régions du monde créé par Andrzej Sapkowski. La productrice exécutive Gosia Mitręga a confirmé que l’on pourra emmener le personnage principal dans de nouveaux lieux. Dans une interview à Easy Allies, le nord a été évoqué.
On peut dénombrer quatre grandes régions dans le nord, au-delà du fleuve Pontar. Il y a au nord-est Kaedwen, avec la fameuse forteresse de Kaer Morhen cachée dans les montagnes. Il y a la Redania au nord du Pontar. Puis, plus loin encore, deux autres régions, avec des noms qui parleront aux fans, comme Kovir et Poviss.
D’ailleurs, on sait depuis juin 2025 que The Witcher 4 se passera au Kovir, notamment. C’est une première pour les jeux de la saga. La région a été montrée lors d’une démo technique, et l’on peut facilement la situer sur une carte. On se trouve presque en bordure du monde connu.

Quelle sera la taille de The Witcher 4 ?
Selon les indices laissés par la production, la carte de The Witcher 4 sera équivalente à celle de The Witcher 3: The Wild Hunt. Celle-ci était assez grande et comportait globalement cinq zones : Blanchefleur (prologue), Velen (zone marécageuse et désolée), Novigrad (grande cité), les îles Skellige au large des côtes et Kaer Morhen.
La carte de The Witcher 3 a bénéficié de deux extensions, Hearts of Stone et Blood and Wine, qui ont permis d’accéder à Vizyma (ex-capitale de la Temeria) et Toussaint (région ensoleillée). La carte de The Witcher 4 sera-t-elle équivalente à celle du trois avec ou sans les deux extensions ? Cela n’a pas été précisé.

The Witcher 4 embrasse Unreal Engine 5, au lieu de REDengine
CD Projekt Red a pris la décision de délaisser son moteur graphique maison (REDengine) au profit d’une solution extérieure, fournie par l’entreprise Epic Games. Ainsi, The Witcher 4 sera propulsé par l’Unreal Engine 5. Le studio polonais avait annoncé son choix en mars 2022, durant l’officialisation du jeu vidéo.
En procédant de la sorte, CD Projekt Red s’épargne le développement d’un moteur maison et peut mobiliser des ressources pour autre chose, à commencer par le développement du titre. Le 3 juin 2025, une première démonstration technique du jeu sous ce moteur a été dévoilée, et le rendu est remarquable.
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Où en est le développement du jeu (appelé en interne projet Polaris) ?
CD Projekt Red s’est lancé dans la préproduction de The Witcher 4 (projet Polaris en interne) en mars 2022. Deux ans plus tard, en novembre 2024, le développement est passé à une phase plus active, avec une mobilisation bien plus forte des ressources de la société – — Cyberpunk 2077 n’ayant plus besoin d’autant d’attention qu’avant.
Michał Nowakowski, co-CEO du studio, a révélé en janvier 2025 que les équipes actuelles comptent des vétérans de The Witcher 3, et même des anciens de The Witcher 1 et 2 – dont lui-même et Adam Badowski, l’autre co-CEO. Cela inclut le directeur de l’histoire principale, qui est là depuis le tout premier jeu.
Quelle sera l’histoire du jeu ?
Il y a à ce stade très peu d’indices. La description YouTube du trailer indique que Ciri s’embarque « dans son propre voyage pour devenir une tueuse de monstres professionnelle », et le site officiel ajoute que cela se fait toujours « à travers un monde de dark-fantasy brutal ». C’est une « nouvelle saga ». On ignore combien de temps s’est écoulé depuis The Witcher 3.

On peut toutefois signaler que Ciri aura déjà passé la douloureuse épreuve des herbes, ce que l’on peut deviner en regardant les yeux de l’héroïne dans le trailer. Elle est donc dorénavant plus résistante et plus létale. Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a confirmé que cette épreuve a été effectuée après les évènements de The Witcher 3.
À la date de sortie, sur quelles consoles et quels PC le jeu sera-t-il disponible ?
La liste officielle des plateformes prises en charge pour The Witcher 4 n’est pas donnée à ce stade. Il est raisonnable de penser que le jeu sera proposé au moins sur PC ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox X/S. Les consoles plus anciennes (PlayStation 4, Xbox One et Switch) sont plus incertaines. À l’inverse, la prochaine génération sera certainement éligible.
On sait d’ores et déjà que le jeu sera un monde ouvert (open world) et le studio prévient que « ce jeu se veut le plus immersif et le plus ambitieux des jeux Witcher en monde ouvert à ce jour », ce qui suggère qu’il faudra vraisemblablement une configuration solide – surtout si l’on souhaite pousser les réglages à fond.
Y aura-t-il un autre jeu The Witcher chez CD Projekt RED ?
The Witcher 4 entre dans un programme appelé en interne Polaris, qui consiste à proposer une nouvelle trilogie vidéoludique dans l’univers des sorceleurs. Il y aura donc ensuite deux autres jeux, logiquement appelés The Witcher 5 et The Witcher 6. Selon toute vraisemblance, Ciri sera toujours au centre du jeu.
Mais il existe au moins deux autres projets, dont on connait assez mal les contours à ce stade : Sirius et Canis Majoris. Ces deux chantiers apparaissent relativement plus modestes que la trilogie principale. L’un des deux titres est censé être plutôt tourné sur la narration. L’autre semble être un spin-off.
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