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[Précommande] Le monde de Minecraft s’apprête à débarquer en France. Prévu pour le 5 novembre 2026, ce premier artbook officiel consacré au jeu de Mojang retrace ses quinze premières années, du petit projet indépendant au phénomène culturel.
Le monde de Minecraft est un imposant ouvrage (23,5 x 30 centimètres, 1,6 kilogramme) publié en français par Mana Books. Présenté comme le premier artbook officiel de la licence en France, le livre compte 224 pages et rassemble concept arts, images détaillées et archives inédites pour revenir sur les quinze premières années de Minecraft. Sa sortie est prévue pour le 5 novembre 2026 au prix de 39,90 €.

Le monde de Minecraft
Auteur : Mojang Studios
Éditeur : Mana Books
Date de parution : 5 novembre 2026
Nombre de pages : 224 pages
Format : Beau livre, relié
Prix : 39,90 €
Cet artbook, qui est la traduction de The World of Minecraft, paru en anglais chez Random House le 15 octobre 2024, s’appuie sur des interviews exclusives d’employés de Mojang et sur les souvenirs de figures connues de la communauté. L’ouvrage est complété par une préface de Jens Bergensten, directeur de la création de Mojang, et une postface d’Agnes Larsson, directrice de Minecraft vanilla. Voici où la précommander :
Pour aller plus loin

Il y a quoi, dans cet artbook de Minecraft ?
Minecraft a beau être sorti il y a plus de quinze ans, son histoire reste particulièrement riche. Des premières versions développées par Markus « Notch » Persson aux gigantesques communautés qui se sont constituées autour du jeu, en passant par les mods, les serveurs et les créateurs de contenu, le titre de Mojang a largement dépassé le simple cadre du jeu vidéo.

Au delà des images, le livre retrace l’évolution de Minecraft, du projet d’un seul développeur en 2009 au phénomène mondial d’aujourd’hui. Les documents d’archives, rarement vus, montrent les étapes de la création du jeu. Mojang ajoutera d’ailleurs à Minecraft en 2027 sa première nouvelle dimension depuis 2011, le Sift.
Le monde de Minecraft s’intéresse également à tout ce qui s’est développé autour du jeu. L’ouvrage raconte la création de mods comme Feed the Beast, l’essor de serveurs comme Hypixel et le rôle de chaînes YouTube comme The Yogscast. Le livre revient aussi sur l’origine du phantom, sur la création d’Alex, racontée par Lydia Winters, et sur Block by Block, le programme caritatif lié au-jeu.
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