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Actualité urgente : Microsoft annonce une nouvelle série de licenciements, touchant plus de 9 000 employés, marquant la seconde vague de réductions d’effectifs cette année. La division jeux vidéo, et en particulier Xbox, est sévèrement impactée par ces coupes, avec des centaines de postes supprimés et des projets annulés.
Xbox en Crise : Des milliers d’emplois menacés
La division de jeux vidéo de Microsoft est le principal secteur touché par ces licenciements massifs. Bien que Microsoft n’ait pas confirmé le nombre exact d’employés affectés, les coupes sont considérables. Plusieurs filiales, telles que King (créateur de Candy Crush) avec 200 postes supprimés, et Zenimax, basée en Europe, ont déjà commencé à ressentir l’impact.
Selon des informations de Bloomberg, d’autres studios majeurs, notamment Raven Software et Sledgehammer Games (impliqués dans la série Call of Duty), ainsi que Turn 10 Studios (Forza Motorsport) et 343 Industries (Halo) sont également concernés par ces restructurations.
Projets Annulés et Stratégie Révisée
En plus des licenciements, Microsoft a également annulé plusieurs projets en développement. Parmi ceux-ci, on compte le jeu Everwild produit par Rare, et un nouveau titre chez Zenimax Online Studios. Le redémarrage de Perfect Dark, piloté par le studio The Initiative, a également été abandonné, entraînant la fermeture du studio.
Dans un message interne aux employés, Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, a expliqué que la fermeture du studio et l’annulation du projet s’inscrivent dans un “effort plus large pour ajuster les priorités et se concentrer sur la préparation des équipes pour un plus grand succès dans une industrie en constante évolution”. Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a ajouté que ces décisions visent à “positionner la zone de jeu pour un succès durable, en permettant de se concentrer sur les domaines de croissance stratégique”.
L’Industrie du Jeu Vidéo à la Croisée des Chemins
Ces coupes reflètent une tendance plus large de consolidation et de restructuration dans l’industrie du jeu vidéo. La compétition féroce, les coûts de développement croissants et les attentes élevées des consommateurs obligent les entreprises à rationaliser leurs opérations et à se concentrer sur les projets les plus prometteurs. Des changements similaires ont été observés chez d’autres géants de la tech, dans un contexte économique incertain et d’une demande en constante évolution.
Microsoft avait déjà annoncé d’autres suppressions de postes depuis mai, il s’agit de la quatrième vague de licenciements sur Xbox en 18 mois. Les travailleurs licenciés auront la priorité pour les postes vacants dans d’autres domaines de l’entreprise, selon les annonces.
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Louis Girard
Journaliste scientifique, spécialisé en innovation, intelligence artificielle et environnement.