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Blizzard a pris des mesures pour rééquilibrer le sort de téléportation dans Diablo 4, suite aux retours des joueurs sur le PTR. Le sort, combinant divers éléments, offrait une mobilité excessive, transformant les joueurs en véritables dieux de la téléportation, menaçant l’équilibre du gameplay. Découvrez les ajustements apportés et comment les tests publics sont cruciaux.
La prochaine saison de Diablo 4 introduira une fonctionnalité permettant aux joueurs de personnaliser leurs propres sorts. Ces sorts personnalisés sont actuellement en phase de test sur les royaumes de test public (PTR). Blizzard a rapidement réagi face à un sort horadrique qui transformait les joueurs en véritables dieux de la téléportation.
Un sort Horadrique Trop Eclaté
Blizzard a décidé de revoir un sort qui combinait un catalyseur de propulsion avec une bulle flottante et des perfusions de charme sanglante. Ce sort permettait de créer une zone d’effet,de se téléporter à cet endroit,puis de réinitialiser le temps de recharge,permettant de répéter l’opération à l’infini. Le résultat était un gameplay jugé trop puissant et déséquilibré.
Aislyn Hall, conceptrice de systèmes, a déclaré que ce sort était tellement transformateur qu’il nuisait à l’identité des différentes classes de personnages. L’objectif est que les joueurs puissent explorer toutes les facettes de leurs personnages, et non se contenter d’une seule stratégie.
La Correction de Blizzard
Selon les notes de patch, le charme sanglant, responsable de la réinitialisation du temps de recharge, a été modifié. Auparavant, l’explosion de mana de la propulsion exécutait les ennemis non comprimés et réinitialisait le temps de recharge en cas d’exécution réussie. Désormais, l’exécution réussie accorde une vitesse de mouvement de 70% pendant 5 secondes.
Charles Dunn, concepteur de jeux, a expliqué que le système était censé être un complément à ce que les joueurs font déjà, un utilitaire unique. Or, sur le PTR, cette interaction de téléportation éclipsait tout le reste. Toutes les classes se jouaient de la même manière, ce qui n’est pas le type de gameplay souhaité pour Diablo 4.
Cette modification est un exemple de l’importance des PTR pour identifier et corriger les problèmes d’équilibrage avant le déploiement officiel d’une mise à jour.
Récapitulatif des Modifications
Charme Sanglant (Réinitialisation du Temps de Recharge) | Réinitialisation du temps de recharge après exécution réussie | Vitesse de mouvement de 70% pendant 5 secondes après exécution réussie |
Impact sur le gameplay | Téléportation instantanée et répétée, effacement de tout sur le passage | Mobilité accrue après exécution, gameplay plus équilibré |
L’Importance des Tests Publics (PTR) dans les Jeux Vidéo
Les tests publics, ou PTR (Public Test Realm), sont une étape cruciale dans le développement de nombreux jeux vidéo, en particulier les jeux en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) et les jeux de rôle d’action (Action RPG) comme Diablo 4. Ils permettent aux développeurs de recueillir des commentaires précieux de la part des joueurs avant de déployer une mise à jour majeure ou une nouvelle fonctionnalité sur les serveurs officiels.
Avantages des PTR
- Identification des bugs et des problèmes techniques.
- Équilibrage du gameplay et des classes de personnages.
- Recueil des commentaires des joueurs sur les nouvelles fonctionnalités.
- Prévention des problèmes majeurs lors du déploiement officiel.
Le Saviez-vous ? Les PTR permettent souvent aux joueurs de découvrir en avant-première le contenu à venir et d’influencer le développement du jeu.
FAQ : Sort de Téléportation et Équilibrage dans Diablo 4
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Pourquoi blizzard a-t-il modifié le sort de téléportation
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