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« Zelda Ocarina of Time » de retour : Mais pourquoi tout le monde a peur du remake ?

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C’est le grand jour pour de nombreux fans : le remake du jeu de 1998, sort sur Nintendo Switch. Pourtant, certains fans sont sceptiques.

Le remake de Zelda Ocarina of Time est loin de faire l’unanimité chez les fans...

Nintendo

Le remake de Zelda Ocarina of Time est loin de faire l’unanimité chez les fans...

EN BREF • Le remake de Zelda : Ocarina of Time sort sur Nintendo Switch.
• Les graphismes modernes et l’ajout de doublages divisent la communauté.
• Certains redoutent une perte d’authenticité, comme ce fût le cas avec Wind Braker.

Reconnu comme l’un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps avec une note de 99/100 sur Metacritic, The Legend of Zelda : Ocarina of Time fait son grand retour dans une version remake, 28 ans après sa sortie initiale sur Nintendo 64 en 1998. Annoncé le 9 juin 2026 lors du Nintendo Direct à l’occasion du 40e anniversaire de la franchise, ce remake est aussi attendu que redouté.

Le 8 septembre 2026, la première bande-annonce a été dévoilée. Mais avec ces images, une partie des joueurs ont vu toute leur nostalgie s’évaporer, comme vous pouvez le constater sur notre vidéo.

Le graphisme divise. Si certains adorent voir le héros Link aussi moderne, d’autres estiment que cette identité visuelle ressemble à d’une intelligence artificielle, dénaturant l’essence même du jeu : « La DA est ignoble », « Dégueulasse », « Pourri le remake de Zelda ocarina of time », « Limite on dirait de l’IA », peut-on notamment lire sur le réseau social X.

Nintendo avait déjà modernisé The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Nintendo 3DS en 2011, avec succès. Mais alors, pourquoi ce nouveau remake fait-il autant débat au sein de la communauté ?

Un vieux débat de 25 ans

Pour le comprendre, il faut remonter 20 ans en arrière. Lors de l’événement Space World 2000, la firme japonaise dévoile, après le succès retentissant de The Legend of Zelda : Ocarina of Time (environ 14 millions de ventes), un extrait d’une démo technique d’un combat entre Link et Ganondorf, grand antagoniste de la série. Ces images séduisent les fans, et nombreux espèrent que le prochain opus sera similaire. 1 an plus tard, Nintendo dévoile la bande-annonce de The Legend of Zelda : Wind Waker, au style très différent : c’est la douche froide.

Au-delà d’une promesse non tenue, le changement visuel est perçu comme radical. Non seulement ces graphismes s’éloignent de l’extrait présenté lors du Space World 2000, mais le design, jugé trop enfantin, ne convainc pas une partie des joueurs. Cette déception s’est d’ailleurs fait ressentir sur les ventes : The Legend of Zelda : Wind Waker s’est écoulé à environ 7 millions d’exemplaires « seulement ».

Des nouveautés appréciées comme redoutées

Ce remake d’Ocarina of Time, à l’identité visuelle très moderne, vient raviver ce débat. Mais ce n’est pas la seule nouveauté de l’opus. L’apparition du doublage (bien que déjà présent sur les Zelda : Breath of the Wild et Tears of the Kingdom) sur certaines scènes est aussi remise en cause par une partie des joueurs. Ils craignent que l’ajout de voix ne modifie des scènes cultes de l’histoire, qui étaient jusque-là, portées par la musique et le silence des personnages.

Faire (re) découvrir un jeu culte

Dans une interview pour la série « Les développeurs ont la parole » de Nintendo, Eiji Aonuma, producteur de la franchise, s’est exprimé sur les motivations derrière ce nouveau remake d’Ocarina of Time. Au-delà du 40e anniversaire de la saga, l’équipe souhaite permettre aux joueurs ayant uniquement découvert l’univers Zelda via les titres les plus récents, de découvrir ce classique. « Beaucoup de membres de l’équipe qui travaillent avec moi sur les jeux “Legend of Zelda” n’ont connu que le développement des titres plus récents. Comprennent-ils vraiment à quel point “The Legend of Zelda : Ocarina of Time" a été important pour la série dans son ensemble ? » a interrogé Eiji Aonuma.

« Nous voulions que les personnes habituées aux jeux The Legend of Zelda comme Breath of the Wild, où l’on peut dès le départ choisir sa voie, aient la possibilité d’expérimenter cet autre type de gameplay, a ajouté le producteur, fait Chevalier de l’Ordre des Arts et des Lettres par le Ministère de la Culture le 23 octobre 2026.

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