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En savoir plus- Blizzard annonce un mode « cache-cache » pour World of Warcraft, prévu avec le patch 12.0.5 cette année.
- Le jeu se disputera en 5v5, une équipe se transformant en éléments du décor grâce à des illusions et enchantements.
- Pensé comme respiration ludique, il s’aligne sur les expériences décalées Plunderstorm et Remix.
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Azeroth est vaste, suffisamment pour accueillir des parties de cache-cache. Vous ne rêvez pas : c’est l’une des futures activités que Blizzard prévoit pour World of Warcraft. Et c’est sans doute une excellente idée pour maintenir l’intérêt des joueurs et des joueuses à l’égard du MMORPG.
World of Warcraft est-il condamné à ne proposer que la même recette, à base de donjons et de raids, encore et encore ? Certainement pas : si ces deux activités restent au cœur du MMORPG de Blizzard, on note l’effort du studio américain de proposer autre chose au fil des extensions. Midnight, la prochaine grande aventure de WoW, ne déroge pas à la règle.
À l’occasion d’un évènement organisé dans la soirée du 29 janvier 2026, le directeur du jeu, Ion Hazzikostas, a dévoilé une nouvelle idée pour se divertir sur WoW : du cache-cache. Cet évènement, attendu avec le patch 12.0.5 qui arrivera plus tard cette année, doit permettre une sorte de récréation, entre deux assauts du Vide sur le monde.
Pour aller plus loin
Jouer à cache-cache sur WoW
Dans la vidéo de présentation, il est expliqué qu’il s’agira d’un jeu à deux équipes, au format cinq contre cinq : l’une pourra utiliser des enchantements et des illusions pour se transformer en éléments du décor (une lampe, une table, etc.), tandis que l’autre devra révéler les subterfuges. Les parties se feront dans des zones réduites.
Les détails, à ce stade, manquent, mais Blizzard présente cette activité comme un divertissement plus léger, qui doit permettre de s’aérer la tête et de s’amuser autrement qu’en enchaînant les donjons mythiques ou en se bastonnant dans des arènes et des champs de bataille. Faudra-t-il retrouver un joueur ? Un PNJ ? Les deux ?

Clairement, la promesse d’un cache-cache dans WoW s’inscrit dans le sillage d’autres fonctionnalités un peu décalées. Parmi les expériences atypiques déjà proposées par le studio, on peut citer Plunderstorm (une sorte de battle royale avec une ambiance de pirates) ou Remix (qui sert à revisiter d’anciennes extensions avec des super-pouvoirs).
Sortir des sentiers battus est une excellente chose pour WoW — cela offre d’autres raisons pour les joueurs et les joueuses de revenir en Azeroth pour y faire des petits jeux variés (comme l’introduction des courses de montures avec vol dynamique) ou pour passer le temps. À ce titre, l’arrivée du logis et des activités autour sont deux excellents ajouts.
Pour aller plus loin
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