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Life 01/03/2026 08:30
Au festival international des jeux, les jeux de société pour deux ont été les plus primés.

Iparraguirre Recio / Getty Images
Dans les ludothèques et les boutiques, les jeux pour duos sont de plus en plus présents, avec des mécaniques pensées pour des parties riches en montagne russe.
C’est un autre festival de Cannes, avec moins de tapis rouges mais tout aussi divertissant : le festival international des jeux (FIJ). Du 27 février au 1er mars, à deux pas de la Croisette, des centaines d’exposants et des milliers de visiteurs se retrouvent pour découvrir des jeux de société, des prototypes, et surtout, récompenser les meilleures sorties de l’année.
Si pendant des années, les jeux les plus à la mode étaient souvent plus drôles en groupe, depuis quelque temps, le vent semble tourner. Dans les ludothèques et les boutiques, les jeux pour duos sont de plus en plus présents, avec des mécaniques pensées pour des parties riches en montagne russe. La preuve : sur les quatre prix décernés au FIJ 2026, trois d’entre eux sont parfaits pour les binômes.
Vous cherchez une nouvelle occupation pour remplacer les écrans avec votre moitié ou votre coloc ? Vous partez en vacances avec votre meilleur ami et avez peur de ne plus savoir quoi vous racontez après trois jours ? Vous serez seul avec un enfant dans le train et souhaitez l’occuper ? Vous tombez bien, il y a de quoi faire parmi les lauréats.
Zenith, deux ou quatre joueurs à partir de 10 ans
Si c’est le premier jeu que nous abordons ici, c’est pour une bonne raison : Zenith n’est pas seulement le coup de cœur du jury du FIJ, dans la catégorie « Jeu de l’année Initié » (la section intermédiaire entre les jeux familiaux et les jeux pour experts). C’est aussi, et surtout, le coup de cœur de celle qui écrit ces lignes.
Pensé pour être joué à deux ou à quatre (deux binômes), le produit édité par PlayPunk, pensé par Grégory Grard et Mathieu Roussel et illustré par Naïade se raconte comme une conquête de planètes. Le plateau de jeu allongé met le système solaire en ligne, au centre. Ensuite, c’est un « tir à la corde » : chacun des deux joueurs doit tirer le plus de planètes possible vers son côté pour les gagner. Le tout, avec un scénario assez complexe pour se renouveler à chaque partie : vous pouvez miser sur le pouvoir, la diplomatie ou le développement technologique, chacun reposant sur des mécaniques différentes. Beaucoup de stratégie, un peu de chance, et des belles cartes qui rendent hommage aux auteurs et autrices de science-fiction… De quoi passer des parties de trente minutes intenses, mais toujours ludiques.
Toy Battle, deux joueurs, à partir de 8 ans
C’est celui qui a été sacré meilleur jeu de l’année, tout simplement, alors qu’il était en compétition avec le très populaire Flip7 et Rebirth. L’enjeu ? Vous êtes stratège dans des batailles de jouets, et devez être le premier à atteindre le QG ennemi, ou contrôler le plus de territoires.
Vous pourrez choisir parmi huit terrains de jeux, qui imposent chacun des règles différentes en plus de celle du jeu. Ensuite, il faudra poser des tuiles de couleurs représentant des troupes, en les reliant sans briser la chaîne. Les tuiles ont des pouvoirs qui permettent de varier les stratégies, et le jeu est en lui-même un bel objet, qui s’accompagne de deux petits chevalets en bois. Les parties sont courtes et addictives, accessibles à des joueurs de tous niveaux, et certains lui trouvent même un air de Toy Story. Il est édité par Repos Production, illustré par Paul Mafayon, et ses auteurs sont Paolo Mori et Alessandro Zucchini.
L’île des Mookies, 2 joueurs, à partir de 4 ans
Il n’y a pas que les adultes qui peuvent avoir envie de jouer à deux. Dans la catégorie Enfants, c’est L’île des Mookies qui remporte l’or 2026, un jeu plébiscité par les grands et les petits. Pendant les parties rapides, l’objectif est de collectionner le plus de Mookies, créatures adorables, pour gagner des trophées. Les règles sont simples (il faut piocher des cartes et les poser devant soi), et permettent aux plus jeunes de s’emparer des parties avec facilité et de travailler la mémoire et l’observation.
En plus des belles cartes qui font travailler l’imagination, le jeu édité par Scorpion Masqué, illustré par Seppyo et écrit par Florian Sirieix est aussi conçu avec finesse, et propose une grande affiche de l’île à remplir.


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