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En savoir plus- Malgré une restructuration massive chez Ubisoft, Beyond Good and Evil 2 échappe à l'annulation, contrairement à d'autres projets comme Prince of Persia : Les Sables du Temps.
- En développement depuis 2008 et marqué par des polémiques et des départs clés, le jeu cumule déjà plus de 500 millions de dollars de coûts, reflétant son statut d'arlésienne du jeu vidéo.
- Ubisoft explore l'usage de l'IA générative pour potentiellement accélérer et optimiser le développement de Beyond Good and Evil 2, tout en maintenant une attention particulière sur les coûts et la qualité des jeux.
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Parmi tous les projets annulés par Ubisoft, peu auraient parié leur maison sur Beyond Good and Evil 2 pour faire partie des titres passés entre les mailles du filet. Et pourtant, l’arlésienne du jeu vidéo tient bon, contre vents et marées.
Après avoir donné de timides signes de vie à la fin de l’année dernière, notamment via plusieurs offres de recrutement, Beyond Good and Evil 2 refait parler de lui. À la suite du séisme provoqué par Ubisoft le 21 janvier 2026, lors de l’annonce d’une restructuration massive, l’éditeur a précisé quels jeux seraient annulés. Contre toute attente, il semblerait que Beyond Good and Evil 2 ne soit pas à ranger aux côtés de Prince of Persia : Les Sables du Temps parmi les titres dont le développement a été arrêté.
Cette restructuration ne devrait donc pas empêcher le titre de poursuivre son développement laborieux. Annoncé en 2008, il y a bientôt 18 ans, Beyond Good and Evil 2 est devenu l’une des arlésiennes les plus célèbres du jeu vidéo, dont la dernière apparition publique remonte à l’E3 2018. Ubisoft Montpellier continue néanmoins de travailler sur le jeu, qui pourrait bien battre le record du développement le plus long de l’histoire du médium.

Le projet a connu un développement chaotique, marqué par de nombreuses polémiques et le départ de plusieurs figures clés, dont Michel Ancel. D’après certaines sources, notamment Insider Gaming, les changements constants, les reports à répétition et la durée du développement auraient déjà coûté à Ubisoft plus de 500 millions de dollars. Un investissement colossal que l’éditeur continue, pour l’instant, de justifier — et qui explique sans doute pourquoi le projet n’a aucune chance d’être annulé, quel que soit son état réel.
Un jour, peut-être pour Beyond Good and Evil 2
Pour l’instant, Ubisoft reste déterminé à poursuivre le chantier, même s’il n’existe toujours aucune information concrète sur l’état réel du développement. Lors de l’annonce de sa restructuration, l’éditeur a également indiqué vouloir accélérer ses investissements dans l’IA générative, dans un communiqué publié sur son site le 21 janvier 2026.

Selon Ubisoft, cette technologie fait partie intégrante de son nouveau modèle opérationnel : « Nous sommes en train de transformer le modèle opérationnel d’Ubisoft afin de produire des jeux d’une qualité exceptionnelle sur les deux piliers fondamentaux de notre stratégie : les aventures en monde ouvert et les expériences natives GaaS (jeux services) », déclare Yves Guillemot, fondateur et PDG d’Ubisoft.
Dans ce contexte, difficile de ne pas imaginer Beyond Good and Evil 2 passer par la case IA pour accélérer son développement et, au passage, réduire les coûts. Même si l’acceptation de ces technologies auprès du grand public reste controversée, il est probable qu’Ubisoft y ait recours pour mener à bien son arlésienne le plus rapidement possible, sans dépenser un centime de plus. On souhaite surtout aux équipes en charge du développement de travailler sans stress… et sans devoir courir après des deadlines impossibles.
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