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Deux millions d'euros libérés pour soutenir le jeu vidéo wallon en 2026

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Six appels à projets de ce type avaient déjà été lancés entre 2022 et 2024, permettant le soutien à 33 jeux différents, pour un budget total d'environ 3,6 millions d'euros. Le budget, émanant du Plan de relance de la Wallonie, n'avait toutefois pas été renouvelé depuis le premier semestre 2024, laissant de nombreux studios dans l'expectative.

Un accord a finalement été trouvé pour un nouveau montant de deux millions d'euros destiné au lancement de deux appels à projets en 2026. "L'objectif est de soutenir entre 8 et 15 projets et de pérenniser les studios wallons établis, mais aussi ceux créés récemment sous l'impulsion de la ligne Gaming de Wallimage", a expliqué Sophie Augurelle, en charge du jeu vidéo au sein du fonds d'investissement wallon.

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Selon l'organisme, un euro investi par Wallimage Gaming en génère environ 4,64 pour les projets en production. Ce taux est moins important pour les jeux en préproduction, "mais l'objectif est que ceux-ci passent en production, ce qui permet notamment d'assurer un flux de projets pour la suite", précise Sophie Augurelle.

Du côté du secteur vidéoludique wallon, le soulagement est perceptible, quelques mois après les inquiétudes soulevées au salon européen du jeu vidéo, la Gamescom, quant à un manque de soutien public. Ce budget "est déjà un exploit et très encourageant pour le soutien au secteur, tel que prévu dans la déclaration de politique régionale", se réjouit ainsi Jean Gréban, coordinateur de la fédération wallonne du jeu vidéo, Walga.

L'information a été confirmée à Belga par Wallimage Gaming.

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