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Des robots articulés, des jeux vidéo interactifs et beaucoup d'ingéniosité : les jeunes élèves de l’Académie Nanan ont présenté leurs réalisations scientifiques et technologiques au public, samedi, au Centre des sciences de la Saskatchewan à Regina.
L’événement semestriel Ideas to Impact: Student Project Showcase (Des idées qui font la différence : présentation des projets des étudiants) a rassemblé une foule de curieux venus découvrir le savoir-faire acquis par la relève locale.
Parmi les exposants, plusieurs jeunes avaient choisi de concevoir leur propre jeu vidéo. C'est le cas d'Adam Lagun, qui a programmé un jeu à clics autour d'un thème amusant. Pour ce jeu, tu cliques sur ce taco, puis on peut acheter d’autres tacos, ce qui permet d'obtenir encore plus de tacos par seconde, explique-t-il.

Francia Kiara Nseka, élève à l'Académie Nanan, présente son jeu vidéo Candy Rush inspiré de l'univers de Wreck-It Ralph.
Photo : Radio-Canada
Non loin de là, Francia Kiara Nseka a quant à elle puisé son inspiration dans le cinéma d'animation. Je présente un jeu vidéo que je vais appeler Candy Rush. C’est inspiré du film Wreck-It Ralph [Les Mondes de Ralph], où il y a le personnage Vanellope, qui est mon personnage préféré, souligne-t-elle.
Pour l’Académie Nanan, spécialisée dans l'enseignement des sciences et des technologies, ce rendez-vous vise d'abord à concrétiser les apprentissages en classe. On veut exposer les compétences que les participants peuvent apprendre quand ils suivent un cours, souligne l’instructeur Gerald Turcotte.

L'instructeur de l'Académie Nanan, Gerald Turcotte, au Centre des sciences de la Saskatchewan à l'occasion de l'événement Ideas to Impact.
Photo : Radio-Canada / Emmanuel Do Prado et de Jamal Sbai
L'initiative répond également à un besoin d'accès aux programmes technologiques dans la province, selon l’instructrice Bri Colenutt. La Saskatchewan, les zones rurales en particulier, a longtemps manqué de ce genre de programme, fait-elle valoir. C'est donc vraiment génial de faire connaître au public ce que l’Académie fait, et tous les avantages que l'on peut en tirer.
Des robots sur scène
Au-delà des écrans, l'ingénierie physique était aussi à l'honneur. L'élève Coltin Cushing a notamment fait la démonstration d'un bras mécanique conçu à la main. C’est une main robotisée équipée de cinq moteurs. Je peux la contrôler avec une manette de jeu sans fil, explique-t-il.
Pour clore la journée et stimuler l'imagination des jeunes créateurs, des robots conçus par des professionnels se sont mesurés lors d'une compétition amicale de danse sur scène, sous les applaudissements des petits et grands.
Avec les informations d'Emmanuel Do Prado et de Jamal Sbai


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