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Capcom veut sortir un jeu Resident Evil par an et mise surtout sur des remakes

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Capcom a un plan pour se faire des sous et produire plus de bons jeux : sortir un jeu Resident Evil par an. Un planning qui ne fonctionne qu’à condition de passer par la case remakes d’anciens épisodes.

Jusqu’à maintenant, Capcom est sur une lancée plutôt favorable, avec la sortie de jeux de qualité qui connaissent à la fois un succès public et critique. Resident Evil Requiem, Pragmata, la licence Monster Hunter… L’éditeur et développeur a vendu plus de jeux ces 12 derniers mois que durant n’importe quelle autre année de son histoire, selon les chiffres de Videogameschronicle, partagés en mai 2026. Faites de bons jeux vidéo, et ça paye.

Dans un entretien accordé à Game Informer en juillet 2026, et partagé par PC Gamer ce 26 juillet, Masachika Kawata, le producteur de Capcom, a dévoilé la stratégie de l’éditeur japonais concernant l’avenir de la franchise Resident Evil. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que le producteur a de l’ambition pour sa licence phare. Capcom aimerait en effet sortir un épisode chaque année.

Resident Evil Requiem // Source : CapcomResident Evil Requiem // Source : Capcom

Un objectif qui représente tout de même un sacré défi, même pour une licence aussi importante que Resident Evil. Pour Masachika Kawata, c’est là qu’interviennent les remakes : « Le fait de pouvoir revisiter d’anciens titres et de les refaire permet à Capcom d’atteindre cet objectif de sortir un jeu Resident Evil par an, tout en offrant à l’équipe l’occasion de se dépasser et de perfectionner son savoir-faire », a déclaré le producteur. « Cela ne signifie pas pour autant que les remakes sont moins importants ; au contraire, ils revêtent autant d’importance que les titres principaux de la saga. »

Capcom compte sur les remakes de Resident Evil pour produire plus de jeux

Pour autant, Capcom est clair sur un point : il ne s’agit pas de choisir entre qualité et quantité, mais bien de parvenir à concilier les deux. Hors de question pour l’éditeur japonais de sacrifier le savoir-faire de ses équipes ou de revoir ses ambitions à la baisse pour tenir ce rythme de sortie. Capcom a déjà prouvé par le passé qu’il était capable de revisiter ses classiques avec soin, en proposant des remakes qui ne se contentent pas seulement de reproduire les jeux originaux, mais qui parviennent à leur donner une nouvelle vie.

Ces remakes ont également pour objectif de financer le développement de projets plus audacieux : « Capcom a la chance d’avoir trouvé un rythme capable de continuer à nous fournir les ressources financières nécessaires pour créer aussi bien de nouveaux opus de la série Resident Evil que des licences totalement inédites, comme Pragmata », explique Masachika Kawata.

Resident Evil Veronica // Source : CapcomResident Evil Veronica // Source : Capcom

On sait déjà que le prochain remake dans les cartons de Capcom est celui de Resident Evil Veronica, montré lors du Summer Game Fest 2026 de juin. Capcom devrait ensuite s’atteler au remake de Resident Evil 1, qui serait d’ores et déjà en chantier selon de nombreuses sources, avant de partir sur une refonte de Resident Evil 0. Une belle feuille de route, même si la promesse d’un épisode par an semble malgré tout difficile à tenir.

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