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Au fait, pourquoi Zelda s’appelle Zelda ?

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The Legend of Zelda aurait peut-être pu s’appeler The Legend of Link. Mais à la suite d’une discussion avec une personne du marketing, Shigeru Miyamoto a préféré mettre la princesse en avant. La licence a ainsi pu trouver son nom définitif.

Après des années d’attente, les joueurs et les joueuses ont pu profiter de la suite de Breath of the Wild, avec Tears of the Kingdom, sur Switch et Switch 2. C’était, une fois de plus, l’occasion de retrouver les deux protagonistes de l’histoire : le héros Link et la princesse Zelda, toujours confrontés à de grands périls menaçant le royaume d’Hyrule.

L’arrivée d’un nouveau jeu Zelda (en attendant le film) s’avère aussi être une bonne occasion de s’intéresser à une question dont la réponse est ignorée par une bonne partie du public : pourquoi diable l’héroïne du jeu s’appelle-t-elle Zelda ? Et surtout, d’où provient ce nom ?

 Tears of the Kingdom // Source : Capture YouTubeZelda, dans Tears of the Kingdom. // Source : Capture YouTube

Ces interrogations sont d’autant plus compréhensibles que la princesse Zelda tient un rôle plutôt secondaire dans les jeux vidéo de la franchise. Le personnage central, c’est Link : c’est lui que l’on dirige à la manette, épisode après épisode. C’est lui qui répond à l’appel de l’aventure. La logique aurait été de baptiser la saga The Legend of Link.

L’explication se trouve dans un ouvrage officiel de Nintendo, paru au Japon en 2011 et en France en 2016 aux éditions Soleil Manga. Titré The Legend of Zelda – Hyrule Historia, il accueille une préface de Shigeru Miyamoto, le célèbre créateur et producteur de jeu vidéo — on lui doit Zelda, mais aussi Mario, Donkey Kong, Pikmin, ou encore Star Fox.

L’influence d’une écrivaine américaine

Celui qui est devenu le responsable créatif chez Nintendo dévoile dans Hyrule Historia que le choix du nom du jeu vidéo a été influencé par une romancière américaine, Zelda Fitzgerald, qui a vécu durant la première moitié du 20e siècle. Séduit par les sonorités de nom, Miyamoto a complété le titre qu’il avait imaginé avec « The Legend of … » (« … no Densetsu », en japonais).

« Le titre du jeu […] n’a pas été trouvé tout de suite. Certes, j’avais dès le départ l’envie d’un jeu commençant par The Legend of…, mais j’éprouvais de nombreuses difficultés à trouver quoi mettre à la place de ces trois points de suspension », raconte-t-il. Or, c’est au cours d’un échange avec une personne au marketing, qui lui suggérait d’accompagner le jeu d’un livre d’histoires, que le nom de Zelda est arrivé sur la table.

Ce n’est d’ailleurs pas Shigeru Miyamoto qui a évoqué le nom de l’écrivaine au départ, mais son interlocuteur : « aux États-Unis, il y a une femme très connue, épouse d’un écrivain, qui porte le nom Zelda. Que pensez-vous de ce nom pour nommer cette jeune princesse à la beauté éternelle ? ». Si ce livre d’histoires n’a pas retenu son attention, le nom de l’autrice, lui, a fait mouche.

Shigeru Miyamoto admet avoir été « immédiatement séduit » par Zelda et a demandé, dans une courtoisie toute japonaise, s’il lui était possible de garder ce nom pour baptiser son héroïne. La réponse, bien sûr, a été positive. « Voilà donc comment est né le titre « The Legend of Zelda » », conclut l’intéressé : par une discussion improbable autour d’un ouvrage qui n’a jamais vu le jour.

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Pour la petite histoire, la notoriété de cette licence a été telle que des parents ont parfois été influencés par ce jeu, plus que par l’écrivaine, pour baptiser leur enfant Zelda. Le cas le plus célèbre est la fille de Robin Williams, Zelda. Les deux se sont d’ailleurs prêtés au jeu dans une publicité annonçant la sortie du remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Nintendo 3DS, en 2011.

L’acteur américain avait de l’intérêt pour les jeux et l’informatique. Dans une vidéo montrant les coulisses de cette publicité, il a expliqué que lorsque sa première femme était enceinte de Zelda, qui est née en 1989, il lui arrivait de jouer à Zelda. À cette époque, deux jeux étaient déjà sortis, avec The Legend of Zelda (juillet 1987 aux USA) et Zelda II: The Adventure of Link (fin 1988 aux USA).

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